[測測]測測你能那幾分?結構設計工程師面試考題答疑

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毫無疑問,相對于產品設計師,結構設計師需要掌握和理解更多的結構設計生產方面的知識要點,比如生產工藝流程特點,工藝缺陷常識,各種生產工藝問題處理等等,一些常用的結構設計方面的工藝都是需要了然于胸的,下面優概念工業設計為大家帶來結構設計知識要點解析,一起來看看結構設計工程師面試考題答疑。

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1、產品生產時出現結構問題,如何處理?

收集問題啤件分析問題發生的原因。根據原因及生產實際情況為生產提供臨時解決辦法,及時跟進以保證出貨,并提出根本解決對策,出相關報告知會各部門負責人。需改模的在改模前應考慮舊件的處理問題,是否可即時改模。改模OK后做相關測試放產,出改模放產通知,并附新舊件。

2、簡述新產品開發程序及老產品改模程序

移交生產部→量產→放產→新產品發表會→零件承認→發正式BOM→送工程樣板確認→改模完善→發開模圖→設計修改→送客戶確認評估→手板組裝測試→制作手板→估價BOM→樣品打樣→內部結構設計→外觀設計。1)新產品開發程序:開發立項(設計任務書)

2) 制定改模方案→找到最新膠件及圖紙→老產品改模程序:接到改模要求 簽板放產→組裝驗證→試?!哪8M→發零件更改通知單→發改模通知→發ECN→制作改模圖→確定改模方案→按方案制作手板驗證。

3、注塑常見缺陷有哪些?產生的原因各是什么?

1.縮水:塑件壁厚某處較厚或者是壁厚改變過大

2.熔接線:熔料的細流繞過型芯并又連接在一起產生一條結合線

3.披鋒:沿分型線的地方或模具密封面出現薄薄的飛邊

4頂白:脫模力太高或頂出桿的表面相對較小

5.拉花:脫模斜度不足或局部脫模斜度太小.

6.混色:顏料分配不均和溫度變化不均造成的

-------------只是想畫一條線而已----------------

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[測測]測測你能那幾分?結構設計工程師面試考題答疑 。7.翹曲:制件冷卻收縮不均

[測測]測測你能那幾分?結構設計工程師面試考題答疑 。8.燒焦:困氣

9.銀絲:料沒烘干夾有水份.

10表面光澤不均:模具表面處理不良,模溫變化不均,注塑保壓太短或者排氣不良

11.氣紋:澆口處排氣不良

12注射不足:低熔料溫度和模溫,注射路程曲折或局部過厚

13.氣泡: 熔料高溫發生熱降解形成氣泡.

4、一般包膠硬膠常用哪些材料,軟膠常用哪些材料,采用何種封膠設計可以減少披縫,試畫一包膠結構圖說明

1.包硬膠常用:ABS,PC,PS,PA等,壁厚常取2.2mm左右.

2.包軟膠常用: PVC,EVA,TPE,PU等, 軟較厚度不宜太厚,1~1.5MM足夠.壁厚常取1.5mm左右.

3.貼合效果強度,需要在四周加: 基材碰穿¢1~2,而且背面應該有沉孔,保證軟膠注入后有反扣形成;扣位孔應該繞四周間距不應大于20mm,這樣就可以保證結合強度。

4.外表面一般軟膠應該比硬膠高0.5MM,不要在同一曲面上。

5.軟膠與硬膠結合處加凹槽封膠。

5、產品設計的重中之重是什么?

6、你認為產品從設計到出貨這些過程當中哪個環節最重要?

7、熱塑性材料中,哪些塑膠材料具有絕緣性?哪些材料具有抗靜電性?

8、對于裝配產品的三種配合方式是哪三種配合方式?它們的公差帶是多少?

9、寫出0.05MM的公差帶的表達方式?

10、齒輪為傳動結構,什么時候會用到齒輪結構?它還有什么用處?

11、對于螺紋結構,我們設計時一定時候一定要注意什么?

12、畫出三板模的結構圖,注明各板的名稱;三板模常用哪種澆口?

面板-〉第二次分型

水口板-〉第一次分型

A板-〉第三次分型

B板- 〉

方鐵-〉

上針板-〉

下針板-〉

底板-〉

三板模常用點澆口

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13、對于螺紋結構,模具上面齒輪應該用什么材料?鎢鋼料行不?

14、電鍍用哪幾種?最常用的是鍍什么?

15、如果產品的塑膠材料是PP料,模具分型的精度應該是多少?排氣槽該磨多深?

產品走披峰,毛邊如何從注塑和模具兩方面改善。

產品毛邊往往由于模子的缺陷造成,其他原因有:注射力大于鎖模力、物料溫度太高、排氣不足、加料過量、模子上沾有異物等。

金屬表面處理方法有那些,列舉三種以上

電鍍,發黑,噴漆,烤漆,噴涂,陽極, 有鐳雕,拉絲,拋光,噴油,氧化,噴砂,批花,批邊

在設計膠件時,要考慮模具方面的因素有哪些

在設計膠件時, 必須符合模塑原則﹐既模具制作容易﹐成形及后加工容易﹐但仍保持成品的機能.具體有以下幾點:

1).分型面

2).出模方式,避免側凹和內陷

3).脫模斜度,對于分型面一個是縱向一個是橫向的兩膠件組裝需注意.

4).頂針位置,特別是透明膠件

5).澆口位置,避免影響外觀

6).膠件尺寸確保模具強度,

7).披縫位置

16、軸的滾花常用那3種?高度是多少?

菠蘿花,倒扣花,直條花.高度通常做0.2MM,直紋,網紋,斜紋.高度通常做0.2-0.4mm

17、齒輪換向的方法有那些?

蝸桿,皇冠齒

18、假如我這上下蓋配合有錯位了,那在結構方面應該如何改善和避免這種情況?

首先檢止口的尺寸,如修止口仍不能改善,則在上下殼配合處上殼加筋,下殼開槽,筋與槽的間隙0.05,檢查模具是否正常,檢查上下蓋是否注塑變形,實在不行就加撐骨改善錯位。

19、產品設計的時候如果設計的枕位很多,這樣比較會容易產生什么問題?

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走膠困難,跑披鋒(毛刺),裝配有間隙

枕位處加膠容易嗎,說說看。

外觀要求不高就容易,要求高就難,后模加膠,前模燒焊

塑膠模具中的側抽芯方式有哪些種?

斜桿滑塊抽芯,齒輪齒條抽芯、液壓油缸抽芯等

20、設計電子產品的時候,什么情況下沒必要使用美工線?

兩組件枕位較復雜,難于控制裝配間隙時,ID無要求。不需要雙色噴.模具水平高(及上下殼短差、縫隙控制好);

打螺絲的boss柱子配合地方一般倒角方便裝配,但是會給模具帶來什么麻煩。

加這一倒角此柱子一定要EDM才能做,否則可以考慮直接線割出來

21、如要噴油或移印的產品要留意哪些問題?

A.材料的選擇,B.花紋的深淺

22、在產品結構設計中那些材料可用于強脫?設計強脫結構應注意什么?

強脫材料一般比較軟或者有一定的柔韌性(PVC,TPR TPU TPE EVA BS 等)設計強脫結構一般要注意產品材料倒扣尺寸

23、直徑6的按鍵孔,噴油和電鍍時按鍵直徑應分別設計多少?

答:噴油 :6.4(噴油厚度.為0.1—0.15)

電鍍: 6.5(電鍍層厚度0.15—0.2)

24、HIPS材料噴灰色油時,可以啤成白色嗎?為什么?

答:不可以,一般噴什么顏色基色基本與顏色差不多