十大經典過關街機游戲 經典街機游戲100部

一串碩大的金鏈子,一搓飄逸的小黃毛,往街機臺前一站,這就是街機廳里的江湖 。試問當年混跡街機房里的少年幾個沒被這樣的小混混敲詐過游戲幣的,更有甚者直接被小混混拎到機房外的小弄堂,零花錢分分鐘被這些社會閑散人員弄個精光 。比起小混混 , 父母或者老師來機廳里抓活的 , 才是最讓學生黨們害怕的 。有些暴脾氣的父母抓到孩子,更是直接在街機房里上演一段真人快打,打的熊孩子抱頭鼠竄 。而被老師抓到可能比被父母抓到更加可怕,在老師辦公室寫保證書肯定是在所難免的,之后還要父母來領走,回家依然難逃一頓真人快打 。可是你以為寫完保證書,挨完揍咱就老實了嗎?不好意思 , 換個離家或學校更遠的更隱秘的街機廳繼續奮斗,沒辦法,在那個沒有手機,沒有“王者榮耀”的年代這花花綠綠的街機實在太吸引人了 。這期的番外篇,就讓我們繼續回顧街機廳中那些經典的街機游戲吧!

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《戰斧》說起《戰斧》 , 他的美術風格頗為獨特,頗有點好萊塢B級片的感覺 。打擊手感也偏硬一板一眼地出招 , 寫實甚至有些詭異的畫風,讓他與街機廳里其他色彩鮮艷的動作游戲有很大的不同 。《戰斧》擁有著三名可選角色 , 分別是男性戰士,亞馬遜女戰士和矮人 。三位主角各具特色,能力優點各有不同 。印象比較深的是通過拾取魔法瓶可以釋放出威力巨大的魔法技能 。能力各異的恐龍坐騎也是本作的特色之一,有的恐龍具有較高的物理輸出有的恐龍則可以吐火 。憑借優秀的素質和劍與魔法的魔幻風格使得《戰斧》在當年的街機廳競爭激烈的機臺中依然擁有著一席之地 。
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《豪血寺一族》在《街頭霸王2》橫掃街機廳的那幾年 , 卡普空僅憑借這一款游戲就賺得盆滿缽滿,這也讓不少其他游戲產商頗為眼紅 。一時間市面上出現了大量的風格各異的格斗游戲,但是他們都有一個共同點就是在基本框架上還是無法跳脫出《街霸2》的經典設計 。其中大部分都只是曇花一現,但是由ATLUS制作的《豪血寺一族》絕對是一款素質足夠優秀的格斗游戲,他憑借極具個性的人物設定和搞笑元素區別于市面上大部分格斗游戲,確立了自己的風格 。他最經典的初代擁有著八名可選角色,除了鳥,大部分角色都對應了十二生肖中的屬相 , 也使得全國各地的玩家都將本作稱呼為《十二生肖》 。我個人印象最深的角色有兩個,一個是里面最熱門的角色之一“虎”,他的絕招是雙手搓出一個骷髏飛出去,還有一個就是“兔”一個滿臉皺紋面目陰險的老婆婆,可是只要被她親過以后她就會變成年輕時的美貌這強烈的反差在當時還是不得不佩服制作人的腦洞 。
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《變身忍者》在上世紀8、90年代的街機廳最火爆的兩個游戲類型無外乎就是清版動作游戲和格斗游戲 。在橫板動作游戲領域《變身忍者》可以說是其中最與眾不同的一個,游戲的玩法非常有創意,主角可以使用技能通過變身依附在關卡中出現的幾乎所有敵兵身上,而不同的敵人也擁有著完全不同的性能,讓玩法更加多樣化 。本作擁有著四名主角分別是忍者魁,天狗 , 女忍和獅子,不過由于有著變身的特性,使得本作的出場選人顯得沒有那么重要,當然除了最后兩關是強迫玩家必須使用真身戰斗外,玩家一般也不會使用初始角色一直戰斗下去 。除了變身系統外,本作還加入了清版動作游戲里少有的搓招系統 , 每名角色都招式各異使得游戲的玩法非常多樣 。
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《日落騎士》《日落騎士》是我童年里玩的最好的游戲沒有之一 。可能很多觀眾更習慣于他的另一個非官方名稱《西部牛仔》 。記得當年我常去的機房,老板第一次搞了一個四人位的街機,里面的第一個游戲就是《日落騎士》 。這也使得他一度成為機房里最火的游戲 。賞金獵人,酒吧里的舞女,奔跑的野牛,冒著蒸汽的火車 , 印第安人讓這款游戲擁有著濃濃的美式西部片風格 。游戲前期難度還算好,過了印第安關卡后難度曲線陡然上升 。合理地利用滑鏟是這個游戲的核心機制 , 密集的子彈只有通過滑鏟那一下的加速才能順利躲過,尤其是印第安酋長的三支箭既快又準,非常考驗玩家滑鏟的水平 。而最好玩的是游戲里還擁有著炸彈的設定敵人扔出的炸彈你也可以撿起來,和敵人或隊友同歸于盡 。有時自己的武器被隊友搶了就會這么干,撿起炸彈往人堆里跑 。
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《奇跡三合一》童年的小霸王游戲機 , 游戲卡帶常是99合一,999合一,9999合一 。可是街機呢?永遠都是一個機臺一個游戲 , 除非老板換基板,否則你就只能玩一個游戲 。直到有一天機廳里突然出現這么一個可以選游戲的街機臺“奇跡三合一”,里面有三個游戲可以選擇分別是陸戰篇“尋找戰車”空戰篇“天空之旅”和一個風格迥異于前面兩者的“推箱子” 。路戰和空戰篇從美術風格上看應該是同一個主角 , 都是撿裝備攻擊敵人,相比之下路戰篇玩的人會多點也更有意思 。而我最喜歡玩的卻是第三個“推箱子”游戲規則簡單就是通過推箱子壓死敵人,而如果你將關卡中的三顆心推在一起就會進入無敵時間,游戲畫面看起來人畜無害 , 其實難度是相當的硬核,反正我玩了很久也沒有通關過,后期敵人實在太多了 。
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《西游記釋厄傳》在上期視頻里很多的觀眾都提到了“西游記釋厄傳”這款街機游戲 。映像中這款游戲出得挺晚的幾乎是在街機廳即將沒落的年代風靡起來的 。所以比較遺憾的是我個人并沒有接觸過這款游戲,看過機房里不少人玩這個 , 就記得《西游記釋厄傳》的畫面是相當的鮮艷,尤其是放大招時那滿屏的特效閃爍亮瞎雙眼?。∥饔翁獠牡慕只蝸房梢運凳欠淺7淺5納伲嬲冉仙釗臚婕胰禾逵滌幸歡ㄓ跋熗Φ牡奈饔謂只蝸肪褪欽飪睢妒投虼?。游戲引入了中國的“五行”理論,五個主角分別對應著五種不同的屬性,并且不同的道具敵人同樣具有五行相克的關系,正確的運用這個系統可以有效的降低難度,這也讓《釋厄傳》的玩家們將“五行相克”背的滾瓜爛熟 。
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《快打旋風》【十大經典過關街機游戲 經典街機游戲100部】《快打旋風》是一款由動作天尊CAPCOM開發得非常非常經典的清版動作游戲 。本作的故事發生在一個名為METRO的罪惡之城 , 這里幫派林立城市里到處充滿著暴力與死亡 。其中尤其是一個名為“瘋狂齒輪”的暴力集團更是直接綁架了市長的女兒,于是本身就是摔跤手出生的市長拉來了準女婿科迪和武神流弟子凱一起像敵人發出攻擊 。《快打旋風》的戰斗手感非常出色,幾乎不亞于市面上的任何一款格斗游戲 。本作原本也是想制作成為初代《街頭霸王》的續作,然而由《雙截龍》突然刮起的橫板動作游戲風潮使得CAPCOM臨時轉型讓他成為一了現在的樣子 。就是著一改動讓本作成為了街機廳里誕生的又一款經典橫板游戲系列 。而《快打旋風》里的不少角色之后也順理成章地加入到《街霸》的隊伍中如:凱 , 毒藥,雨果等
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《龍王戰士》在玩了那么多年的游戲,經歷過那么多游戲機世代的進化,很多過去覺得無比經典的街機游戲,以現在的眼光來看都顯得不那么光彩奪目了,唯獨這款《龍王戰士》即便是放在現在來看他依然是那么的經典,游戲的很多細節甚至讓人想到如今依然堅持制作橫板動作游戲領域的《香草社》 。該作的故事背景是一個架空的歐洲中世紀魔幻神話世界,在這個世界里紅龍占據著北方城邦肆意地破壞,作為主角的五人小分隊肩負起正義的使命去消滅來自北方的巨龍 。這五人小組分別是戰士,騎士,魔法師 , 精靈弓箭手和矮人,哎.....這配置像極了指環王的護戒小分隊 。游戲的美術風格也像極了歐洲中世紀的油畫,牛頭怪,三頭龍 , 骷髏戰士,獨眼巨人等組成的反派團也是來自于歐洲神話傳說 。而本作的最大的特色就是各種屬性的魔法寶珠 , 只要擊破這些寶珠就能釋放出強大的魔法 。而武器裝備升級系統也讓《龍王戰士》區別于市面上絕大多數的橫板動作游戲頗有點ARPG的味道 。
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《懲罰者》萬萬沒想到,當年火遍街機廳的《懲罰者》居然是一款漫改游戲 。里面的主角那個胸前有著一個碩大的骷髏頭的狠角色自然就是“懲罰者” 。而其中的2P角色抽著煙斗的角色居然是后來那個在“漫威電影宇宙”大放異彩的神盾局長“尼克弗瑞”這差別真的有點大?。”咀韉拿朗醴綹窬褪橋ㄅǖ穆紓蹦憧故被夠岢魷秩繽話愕奈淖?。而為了突出人物炫酷的造型,本作的人物比列相對于大部分的橫板動作游戲都顯得異常的巨大,這也使得游戲設計者可以在人物的動作細節上下更多的功夫 。如沖撞 , 跳躍攻擊,投擲 , 等戰斗手段異常豐富 。且游戲還擁有著具有保命作用的手雷,跳躍的時候同時按下AB鍵就可以釋放手雷威力巨大堪稱清版逃命的絕招 。角色死亡后,醫生給主角進行心肺復蘇的倒計時畫面也讓人印象深刻 。
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《侍魂》在清一色的拳腳格斗游戲領域,《侍魂》的出現無疑是具有開創性的 。他雖然未必是第一款冷兵器格斗游戲,但是他絕對是其中最具影響力的 。記得第一次在街機房里看到《侍魂》時就被那血腥的戰斗場面給震驚了 , 一個人生生的被砍為兩截,血漿狂飆讓刀劍格斗的殘酷場面血淋淋的展現在玩家眼前 。那種強烈的視覺刺激讓玩家看一眼就難以忘記 。當年的我作為格斗游戲苦手,對于格斗游戲復雜的搓招和連招系統始終無法熟練地掌握 。但是《侍魂》則完全不同,相比于華而不實的連招、在《侍魂》的世界里沒有什么時一記重砍解決不了的 。尤其是當你處于紅血的“憤怒”狀態,常常一記重砍就能砍掉對手大半管血槽 , 那感覺實在是太爽了!《侍魂》系列里最受玩家歡迎,綜合素質做的的最好的應該是系列的2代 。然而我最喜歡的卻是號稱平衡性雪崩的3代《斬紅狼無雙劍》雖然平衡性不行但他爽?。〕3J且壞噸旅? ,這不恰恰就是冷兵器格斗游戲該有的感覺嘛!
隨著街機廳的沒落,他也帶走了屬于一代人的青春,光陰已逝 , 年華不再,關于街機的故事關于街機廳里的江湖也成為過眼云煙 。到這里《街機游戲番外篇》也就結束了 , 感謝大家的收看,咱們下次再見!