矢量和位圖是計算機圖形中的兩大概念 , 這兩種圖形都被廣泛的運用在印刷、出版、互聯網等各個方面 , 他們各有各的有點,同時也各有各的缺點 , 但是他們所體現的功能和好處都是彼此無法替代的,因此,長久以來,位圖和矢量圖一直扮演者不同的較色,一直是平分秋色:
1、矢量圖,也叫向量圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式,它是通過多個對象的組合生成的,對其中的每一個對象的紀錄方式 , 都是以數學函數來實現的,也就是說,矢量圖實際上并不是象位圖那樣紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的算法,當你打開一張矢量圖的時候,軟件對圖形相對應的函數進行運算,將運算結果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看 。
【矢量圖與位圖區別 位圖和矢量圖的區別是什么】2、 位圖,也叫點陣圖,像素圖 , 柵格圖像,簡單的說,構成位圖最小的單位是像素,縮放會失真;位圖就是有像素通過一系列像素陣的排列組成的 , 并顯示相應效果,每個像素都有自己的顏色信息 , 在對位圖圖像進行編輯的時候,可操作的是單個的像素,我們可以改變圖像的模式、色相、飽和度、明度等信息,從而改變圖像的顯示效果 。
3、位圖和矢量圖的主要區別是 , 位圖的色彩變化豐富,編輯上,可以改變任何形狀的區域的色彩顯示效果,相應的,要實現的效果越復雜,需要的象素數越多,圖像文件的大小[長寬]和體積[存儲空間]越大 。
4、矢量圖的輪廓的形狀更容易修改和控制,但是對于單獨的對象,色彩上變化的實現不如位圖來的方便直接 , 另外,支持矢量格式的應用程序也遠遠沒有支持位圖的多,很多矢量圖形都需要專門設計的程序才能打開瀏覽和編輯 。

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Photoshop主要用來處理位圖

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Illustrator主要用來處理矢量圖

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